2004       <

Concorso USI Lugano

sezione informatica

Il gioco del progetto è quello di avere una struttura traslucida e leggera, che risponde all'architettura del campus universitario sia di giorno, nel suo effetto a pixel, sia di notte, con l'effetto a rovescio della proiezione luminosa verso l'esterno.

È un gioco di creatività e allo stesso tempo di libertà formale.

La matrice formale del progetto sono proprio queste lastre che con semplici operazioni di rotazione [R] e simmetria [S] disegnano l'architettura della nuova facoltà.

La matematica e la logica, in particolare la teoria dei frattali e del caos, ma anche quella più elementare della serie di Fibonacci, sono alla base della geometria visiva del progetto.

Molta attenzione viene data all'aspetto economico della costruzione, sia in fase di realizzazione sia in fase di gestione e manutenzione dell'edificio.